Der Master

Das Ziel des intensiven Sommermasters Kreativität und Grafik-Design ist genügend Kenntnisse zu erhalten, um ein breites Book mit zwei Portfolien zu erstellen: das Eine im Bereich der Werbekreativität und das Andere im Bereich des Grafik-Designs.

Ein wesentliches Tool, um erfolgreich in den besten nationalen und internationalen Agenturen zu arbeiten.

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Der Master ist interdisziplinär und man lernt grossteils die Bereiche der Werbekreativität: Werbegraphik, Exterior, Street Marketing, Radio und TV. Natürlich orientiert er sich ganz offen am Grafik-Design wie zum Beispiel: korporative Identität, Werbeschrift, Packaging und Werbeplakate. Deshalb erlernt man auch die Adobe-Software mit Einbeziehung von Photoshop, Illustrator und Indesign.

Unsere Informationen sind meistens praktisch angelegt, da wir wissen, dass unsere Schüler die richtige Vorbereitung für die zukünftige Arbeitswelt benötigen. Das ist kein Master, um nur Grafik-Design zu lernen, sondern er erlaubt auch das Erlernen des Lernens und der festen, kreativen und begrifflich verschiedenen Werbeaktionen, die in Bereichen wie zum Beispiel Internet, Street Marketing oder TV anwendbar sind.

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INHALT DES MASTERS:

Dauer: 152 Stunden.
Anfangsdatum: 16. Juli.
Uhrzeit: Montags bis Donnerstags von 16 bis 20 Uhr.

WERBEKREATIVITÄT: 48 Stunden

WERBEKREATIVITÄT
Abteilung für Kreativität: Organigramm. Das kreative Team: Copy und Art-Director. Aufgaben von jedem. Teamaufgaben. Das Briefing. Wie kann man es interpretieren, es noch einmal machen oder sogar ignorieren? Anfangen zu denken. Der Begriff. Wege, um kein Blackout zu haben. Die Werbekampagne. Die Werbekampagne an den Kreativ-Direktor, die Rechnungsabteilung und den Kunden verkaufen. Analyse der Werbekampagnen. Richtlinien für das Schreiben von Drehbücher für Werbespots. Richtlinien für die Erstellung von Werbespots. Analyse von nationalen und internationalen Werbespots. Wo liegt der Hund begraben? Was man sehen muss. Was man beachten muss. Historische Tops nach Kategorien. Realisieren Sie die besten Werbekampagnen der Welt. Von einem Werbespot bis zu einem ausgezeichneten Werbespot. In den Müll oder in den Ordner? Kreativität lernt man beim Üben. Ist es ausgezeichnet, genügend fortschreitend oder muss es verbessert werden?

KREATION UND KORREKTUR DES PORTFOLIOS.
Der letzte Schrei. Fangen Sie mit Ihrem Ordner an. Wie ordnet man die Ideen. Veröffentlichen Sie Ihren ersten Werbespot. Werbekunst-Direktor.

GRAFIK-DESIGN. 56 Stunden

GRUNDBEGRIFFE
Was ist Grafik-Design? Was ist ein Grafik-Designer? Das Pixel. Bitkarte. Vektor. RGB. CMYK. Arbeiten mit Auflösungen. Erweiterungen von Dateien. ISO- Papiergröβen. Farbpsychologie. Das visuelle Gleichgewicht. Typographien.

KORPORATIVE IDENTITÄT
Branding. Die Marke. Das Naming – verbale Identität. Das Logo. Der Imagetyp. Das Briefing des Endlogos. Richtlinien für ein gutes Logo.

KORPORATIVE PAPIERWAREN
Visitenkarten. Ordner. Briefpapiere. Briefumschläge. Das Maβ. Papiergewichte. Schriftgröβen. Mit Stempeln und Tinte arbeiten. Wie man präsentiert.

PACKAGING
Packaging-Typologie. Ziele eines guten Packaging. Verschiedene Strategien. Materialien. Stempel für den Arbeitsbeginn. Sehen um zu Lernen.

HANDBUCH DER KORPORATIVEN IDENTITÄT
Definition und Anwendung. Logische Ordnung. Fahrzeugflotte. Uniformen. Merchandising. Layout-Typologie). Beispiele.

WERBEGRAPHIK
Was ist Kreativität? Wichtige Punkte. Informationsordnung. Presseformate. Minimieren heisst gewinnen.

WERBEPLAKATE
Was ist ihr Ziel? Was ist zu beachten? Wie designt man ein Werbeplakat. Beispiele für Kreativität.

ADOBE PHOTOSHOP CS4. 20 Stunden
1. Allgemeine Begriffe
2. Arbeitsumgebung in Photoshop CS 4
3. Gewinnung und Kreation von Bildern in Photoshop CS 4
4. Zeichen-, Nacharbiet- und Kontrolletools von Photoshop CS 4
5. Selektionen und Formate in Photoshop CS 4
6. Allgemeine Anpassungen und Bearbeitungen des Bildes mit Photoshop CS 4
7. Filter in Photoshop CS 4
8. Druck- und Abspeicherungsoptionen des Dokuments

ADOBE ILLUSTRATOR CS4. 20 Stunden
1 Allgemeine Begriffe
2 Arbeitsumgebung
3 Das Bild in Illustrator
4 Figurenmodifizierung
5 Mit Text arbeiten
6 Mit Farbe und Fülloptionen arbeiten
7 Vorlagen
8 Dateienimport und Dateienexport
9 Druckfilter

ADOBE INDESIGN CS4. 8h
1. Allgemeine Begriffe
2. Arbeitsumgebung von InDesign
3. Seiten konfigurieren
4. Mit Text arbeiten
5. Tools
6. Fortgeschrittene Tools
7. Techniken fürs Layout
8. Fortgeschrittene Techniken fürs Layout
9. Exportieren
10. Druckvorbereitung