Programas informáticos a utilizar. CUBASE SX, MUSIC MAKER, REASON y otros.
TEORÍA
Conceptos básicos. Fundamentos del Sonido. MIDI.
Audio analógico / digital.
Osciladores, Filtros, ADSR,...
Tipos de síntesis y modulaciones.
PROGRAMAS
MUSIC MAKER: La creación a partir de bucles de Audio.
Especificidades de la herramienta y los archivos.
CUBASE SX: La Secuenciacion.
Conceptos: Cuantización, Snap, Procesos lógicos. MIDIMixer.
Creación de archivos musicales desde el teclado.
Las diversas pantallas de Edición. Mastertrack de tiempo.
Transferencia de ficheros. Midifiles
Instrumentos VST. Inserciones. “Drop and Drag” en SX.
Procesos y Funciones
REASON:
El concepto “Modular”
Trabajando con dos programas abiertos. Rewire.
Cajas de Ritmo, Sintetizadores, Sampler, ...
La mesa de mezclas
PRÁCTICAS
Propuesta y realización de trabajos prácticos.
Corrección de trabajos y desarrollo de contenidos.
Resolución de problemas prácticos.
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