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Abierto el plazo de matriculación de Masters, Workshops y talleres 2008-2009. Infórmate en el 902104217


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Estos talleres tienen una duración de 4 o 5 horas, en ellos podrás conocer a nuestros formadores y hacerte una idea de la calidad de nuestros programas formativos.
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Master en Infoarquitectura
 
 
http://www.shackletongroup.com
 
 
Duración: 150 h
 
 
Fechas: 29 de Noviembre 2008 - 1 de Agosto 2009.
 
 
Horario: Sábados de 15:30 a 20:30 h.
 
 
Coordinación general Area de 3D: Roberto Corella. Experto en 3d.
 
 
Contenidos:
 
 

OBJETIVOS DEL PROGRAMA

El objetivo fundamental de este master es el de formar a profesionales ampliamente capaces en el ámbito de la infoarquitectura, combinando distintas técnicas y herramientas a fin
de que puedan desarrollar su trabajo de forma profesional obteniendo un grado de
realización y trabajos alto.

Proponemos una formación amplia, fundamentada y de vanguardia en este campo
para aquellos que quieran optar a poder vivir de una profesión en la que hace falta
gente dispuesta, capaz y con una sólida formación.

INTRODUCCIÓN A AUTOCAD

* Entorno de trabajo: Visores, herramientas, etc..

* Planificación del proyecto:
- Exportar archivos desde autocad u otros programas vectoriales.
- Importar archivos CAD a 3D Studio Max
- ¿Como empiezo a trabajar?

AREAS:

Modelado:
Técnicas de modelado 3d a partir de formas 2d.
Levantar edificio a partir de un plano 2D
Herramientas de modelado.
Modelado Poligonal.
Modificadores de modelado.
Optimización de modelos.
Modelar según referencia.

Texturizado:
Photoshop: Creacion de texturas de gran realismo
Editor de materiales de 3D Studio Max
Tipos de materiales
Transparencia y reflexion.
Como conseguir los materiales mas usados en Infoarquitectura.
Modificadores de mapeado.
Mapeado UV.

Iluminación y camaras
Tipos de luces y sus características.
Tipos de sombras.
Iluminación de 3 puntos.
Tipos de cámaras
Características de las cámaras.
Efectos de cámara: desenfoque, luz volumétrica, etc..
Corrección de perspectiva.

Render:
Formatos de ficheros y para que sirven.
Preparar los renders según su utilización.
Optimizacion del render

Proyectos:

Taller intensivo donde trataremos:

Composición
Gestión del proyecto
Presentación
Realización de un “film” basada en requerimientos de trabajo diario en la Industria de la Visualización Arquitectónica.

Vray:
Teoría de iluminación con Vray
Materiales de Vray
Tipos de luces de Vray
Iluminación de un exterior con Vray
Iluminación de un interior con Vray
Global Ilumination, Ambient Occlusion, Iluminación HDRI
Render de Vray y sus características

Mentalray:
Teoría de iluminación con mentalray
Materiales de mentalray
Tipos de luces de mentalray
Iluminación de un exterior con mentalray
Iluminación de un interior con mentalray
Global Ilumination, Ambient Occlusion, Iluminación HDRI
Render de mentalray y sus características

Animación
Teoría de la animación arquitectónica.
Movimiento de cámaras
Realización de visitas virtuales
Efectos atmosféricos

Postproducción de imagen fija con Photoshop
Trucos para realzar las imágenes.
Fotointegración con entornos reales
Añadir elementos a las imágenes: personas, coches, plantas, etc..

Posproducción de animaciones con Premiere y Alter Effects.

 

 

 
     
   



Escuela Europea para Comunicación y las Artes Visuales. C/ San Fernando 52.03001. Alicante. Teléfono: 902104217. Aviso Legal - Política de Privacidad